Unity3D开发游戏之初步接触

按照惯例,先演示一下成果。


哈哈,看着还是很炫酷的,虽然内容大部分是官方包里的东西。但是也有自己的努力啦。

一. 下载Unity3D 4.6.0版本

  • 官网即可下载。这里贴一个学长给的博客,里面有具体的windows版本的破解文件和Unity3D文件。
    windows特别容易破解,毕竟windows的市场那么大,当然破解的也多。但是对于mac os系统来说就太难了,找到破解文件很难,又得经过很多设置才行。不过还好找到了一个网站,真是大神给的福利啊。上面各种版本的Unity3D的破解文件都有,windows和mac的版本都有。而且还有具体的方法。这里必须要安利一下。
    全系列Unity4.x.x到5.4.2破解Win&Mac! 这么好的东西当然得分享啦。
  • 导入Unity官方的demo包。这里导入的是学长给的包。进去人物,情景都已经设定好了。大致如这样。
    屏幕快照 2016-10-22 下午20.03.59 下午.png
    我所做的就是写几个脚本文件,当程序运行脚本文件时,会触发一系列的动作。比如视频中的移动,射击动作。

二. 关于安利

三. 遇到的问题

  1. 说到遇到的问题。最让我头疼的就是破解Unity3D,这个软件不像别的,不破解还有试用期,这个不破解根本进不去,得需要license。所以也让我上课没办法跟着做,只能可下先破解,然后问同学。不过还好找到了破解的方法,而且确实讲的很具体,对我也很有帮助,这里就再安利一下。
    全系列Unity4.x.x到5.4.2破解Win&Mac!
    (说到破解,破解之前最好不要打开你已经下载的Unity3d)
  2. 还有一个问题,就是因为以前从没写过c#,自己对游戏编程也不是很熟悉,所以整个过程都是跟着学长一步一步做的,所以做完之后还是有点蒙圈。之后看了那个慕课网的视频还是有帮助的。对整个游戏执行的过程有了大概的了解。
  3. 还有一个问题,视频中我也专门演示了一下,就是最后那个BUG,我想着如果从坡上下来的话应该会掉下来的,但是掉不下来。但是如果Use Grivaty 的话,player不往前走他也会自动往前走,而且走的还跟个瘸子一样哈哈哈,所以我就干脆没用。
    屏幕快照 2016-10-28 下午23.48.20 下午.png
  4. 最后一个问题,就是我想实现通过鼠标的移动来实现player的方向随鼠标的方向转动,而不是鼠标点哪人物去哪。(要穿越火线中的那种效果,而不是跟英雄联盟中的一样。)但是,网上都是这样的,实现的都是人物向鼠标点击的位置移动。所以这个问题也没解决。以后我会再看看大神的博客,看能不能解决。

四. 收获

  • 明天都公布结果了,自己很期待的。毕竟跟着学了一个多月了,希望自己可以加入实验室和学长们一起学习。不管结果如何,自己尽力付出就好了。自己跟着学了5节课,可以说学了编程的各个方面,也收获很大啊,哈哈。以后我无论学到什么,我都会更新到我的博客上,也是对自己进步的一种记录吧。